應讀者要求。
簡單介紹一下怪物獵人着個遊戲。
遊戲特色
主要有采集、讨伐、捕獲環節。
遊戲中無等級設定。
全部依靠個人的技術和實力,就算穿戴最頂級的防具,在此遊戲裡也頂不住上位怪物的幾次攻擊。
遊戲的主題是接受各種各樣的怪物讨伐任務,在讨伐怪物之後剝取各種怪物素材,然後制成各種強力的武器和漂亮的防具,這才是遊戲本身的樂趣所在。
同時,遊戲大肆宣揚了真實的狩獵過程,不可能拿着一把大劍來一招百突烈,也不可能拎着把錘子來個二段跳,遊戲的一切都是按照現實中的真人來設定招式。
餓了要吃飯,冷了要喝熱飲,太熱了要喝冷飲,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物會睡覺,怪物在體力不支時也會捕食(指MH3),遊戲的一切都散發着真實的感覺,體驗在大自然中享受狩獵的樂趣。
可以4個人聯機,4個人一起做任務相信許多難的任務也變的容易了。
遊戲中支持立體環繞音效,遊戲中許多場景都采用了真實錄音,完美的體現了各種場景的特色,在和巨大敵人戰鬥的時候,會給玩家一種壓迫感。
有的時候會有激情的音樂玩家更能發揮出自己的實力,遊戲中大以自然音樂為主題,更好的體現了怪物獵人那種粗犷的特色。
這款遊戲非常的耐玩,不過不足之處還是有的,比如在大地圖分為一塊一塊的,頻繁的切換場景使遊戲的流暢感有所下降,不過既然是掌機遊戲可以說繼承了耐玩的幾個特色:養成、收集、通信。
怪物種類
食草類:隻會低頭吃草的溫順種族,感到危險時一般都會立刻逃走。
不過其中還有一些會對獵人發起攻擊,所以千萬不能大意。
甲蟲類:蟲型的魔物。
雖然就昆蟲來說顯得很巨大,但是和其他魔物比起來還是屬于小型的一類。
攻撃力和體力雖然很弱,但是因為具有極快的速度,偶爾連老米獵人都會吃虧。
牙獸種:巨大獸型的魔物。
具有很強的自我領域意識,隻要一發現獵人進入了它的地盤。
立刻就會進行攻擊。
毛,牙,爪等等是主要的剝取對象。
鳥龍種:擁有鳥外型的魔物,特征是巨大的嘴和長大的翅膀。
如果可以把其頭部成功的全部剝取下來的話,可以成為貴重的武器材料。
甲殼種:使用刀劍一類攻擊時,如果不是很銳利的話,很容易被彈開。
主要可以剝取的素材是甲殼與大螯一類,總之就是比較堅硬的部分。
兩栖種:
魚龍種:擁有魚一樣流線型體型的魔物。
不光是水中,在沙中也可以自由的遊動。
主要可以剝取鱗片,鳍,肝等等物品
海龍種
蛇龍種
獸龍種:像暴龍一樣以雙足行走的大型龍種。
飛龍種:被稱之為飛龍,具有翅膀之龍的總稱。
不光是牙和爪,還有吐出的火焰與翅膀發出的強風等等,以全身都可以發出強烈的攻擊為自傲。
因為其十分的強悍,其身上剝取下的全都是制造高強力武器的素材。
*牙龍種:網上沒有牙龍種的專門介紹。
我便簡單總結一下。
擁有牙獸的外貌,龍種的軀體,四肢行走,不會飛。
實力強大,品種稀少,生态位不明。
目前已知的隻有兩種:雷狼龍(掌機版本)和冰狐龍(出自怪物獵人·邊境)。
包括其亞種,獄狼龍和黑狐龍
古龍種:它本身就是被稱之為『災難』的,令人恐懼的、傳說中的存在。
雖然詳細的情況并不明了,平常也很難見到它們。
所以有專門的古龍觀測所在一直尋找着它們的蹤迹。
獸人類:擁有野獸的外型卻具備人一般智商的魔物。
在野外形成了獨自的交流方式,經常成群結隊地向獵人發起攻擊。
其中還有學會了人的語言而成功融入人類社會的個體存在。
武器種類
片手劍、雙刀、大劍、太刀、大錘、狩獵笛、長槍、铳槍、斬擊斧、弓、輕弩(弩槍)、重弩(弩炮)、操蟲棍、盾斧(本人最愛武器)